어쩌다보니 Opensource Contributor가 되었습니다?

일단 내 소개를 하자면 [Skelter Labs](https://www.skelterlabs.com/)라는 곳에서 인턴생활을 하고있는 평범한 대학교 3학년이다. “평범하다”라는 수식어를 붙인 이유는 지금부터 얘기할 것들이 누구나 오픈소스라는걸 생각할때 드는 느낌들이고, 누구나 할 수 있고, 그리 어려운일이 아니라는 점을 강조하기 위해서이다.

오픈소스를 분석하며 게임들을 만들어 본 후 느낀점

이전에 오픈소스로 게임만드는 과정을 글로 쓴것들이 있었다. 그것들을 진행해 보면서 공통적으로 느꼈던점, 배운점을 회고해보고 앞으로 내가 어떤 생각을 가져야 할지 정리해보려고 한다.

오픈소스로 js, nodejs 익히기 part2

오픈소스 게임을 분석해서 내가 생각하는 구조로 포팅하고 개선시키는 작업을 해 보았다. 내가 part1에서 테트리스를 완성시키고 두번째로 시도해본 게임은 길건너 친구들이다.

오픈소스로 js, nodejs 익히기 part1

나는 2017년 7월부터 웹 프로그래밍을 시작했고, 처음 자바스크립트를 배우기 시작하면서 그것을 익히기 위해 여러 오픈소스 게임을 분석해서 내가 생각하는 구조로 포팅하고 개선시키는 작업을 해 보았다. 그 과정에서 배운점을 적어보려고 한다.
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